UXTalk #4: Where do game design and UX meet?
(English version follows.)
Le design de jeux et le UX: qu’ont-ils en commun ?
Le design de jeux et l’expérience usager sont deux domaines pluridisciplinaires aux objectifs bien distincts – mais peut-on leur trouver des atomes crochus? Le prochain UXTalk tentera de comprendre quels éléments du design de jeux pourraient être bénéfique à l’expérience usager, et vice versa: comment l’expertise UX peut amener les jeux encore plus loin. Inspirant n’est-ce pas?
Enregistrez-vous dès maintenant pour prendre part à cette discussion, c’est gratuit! L’événement se tiendra ce 19 mai au Divan Orange du 4234 boulevard St-Laurent à Montréal de 17h30 à 20hrs. Et comme toujours, le bar proposera collations et boissons pour accompagner le débat.
Faites-vites, il n’y a que 30 places de disponibles. Si vous ne pouvez pas y être, l’équipe fera son possible pour enregistrer la session soit en audio et/ou en vidéo. Le tout sera disponible peu après sur uxmtl.ca.
Venez partager vos expériences. Vous apprendrez surement quelque chose!
As multidisciplinary and complex fields, aspects of game design and UX possess similarities while having very different goals. What principles of game design can make user experience more compelling? How can UX benefit game design?
Register now (it’s free!) and join us on May 19 at Divan Orange, 4234 Bd. St-Laurent, from 5:30pm to 8pm. Drinks and snacks will be available for purchase at the venue.
The event is limited to 30 participants, sessions will be recorded whenever possible and recordings made available on here on uxmtl.ca.
Come listen, share your experience and learn!


